软件开发和微信小程序开发工作(开发app与开发微信小程序)

小程序开发 2608
今天给各位分享软件开发和微信小程序开发工作的知识,其中也会对开发app与开发微信小程序进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、微信小程序开发和APP开发的区别?

今天给各位分享软件开发和微信小程序开发工作的知识,其中也会对开发app与开发微信小程序进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

微信小程序开发和APP开发的区别?

1、开发技术的区别 APP:APP开发模式有三种分别是原生APP、WebAPP以及混合APP,它的操作系统分别是Android和ios。开发技术难度较高。 小程序:微信小程序就是基于微信里面的开发框架,开发技术难度也是很低的。【点击查看APP开发的真正报价】

2、下载和安装的区别 APP是需要在商店进行下载的,下载完毕之后还需要将其安装在智能手机内才可以使用。会占用手机内存。 小程序不需要下载,它只需要在微信里面直接搜索就能用了,不会占用内存。

3、开发成本和周期的区别 APP:因为APP软件开发相对来说内容和功能是比较复杂的这就会导致APP的开发成本高、开发周期长。 小程序:它是比较简洁的,只具备比较核心的功能,那么成本投入就少,周期也会缩短的。

4、使用的区别 APP:在应用商店或者浏览器内搜索下载到手机上,会占用手机内存,但是在手机桌面上可以直接进入。 小程序:在微信里面直接搜索小程序或者扫码进入,直接使用,很方便。

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请问微信小程序属不属于软件开发的一种?

小程序开发属于软件开发的一种,软件的展现形式分为桌面和云端,小程序虽然只是充当微信中的一个插件,但终归是以编程技术所实现的人机交互的状态,所以,小程序开发是软件开发的一种。

来客推:微信小程序开发制作流程 简单4步搞清楚丨小程序开发

很多想做小程序的商家一看到“开发制作”,就望而生畏,认为制作小程序是一个复杂的流程,也会担心自身没有“专业”人士配合,没办法很好地保证小程序正常上线。其实,这种担心是多虑的。

现在,市面上大多数正规的小程序第三方开发服务公司都会提供从小程序注册、产品开发、页面设计、商品上传以及审核上线等在内的全部流程服务。商家完全不必担心自己“不会用”。

下面,我向结合通用平台的微信小程序开发制作流程,向想做小程序商家介绍下,做一个小程序,都包括哪些关键点。

第一步:注册小程序

想做一个小程序,首先你得先有一个小程序。

因此,开发小程序,首先要在微信公众平台注册一个小程序,并取一个好听的名字。

在注册时,会对个人或企业的身份进行认证,这时会产生300元的认证费。

第二步:开通微信支付

如果商家的小程序需要交易功能,请提前开通微信支付功能。这样,商家才可以在小程序中正常地买卖商品。展示类小程序则可以忽略这步。

开通微信支付时请注意:如果已有服务号开通过微信支付,则可以直接绑定原有的商户号,对资金往来进行统一管理。

第三步:开发小程序

商家注册好小程序后,就可以将小程序授权给第三方开发平台进行制作。对使用模板开发服务的商家来说,这个“开发”步骤并不复杂。因为模板小程序后台是将功能模块化,只要用鼠标拖曳操作,就能直观看到搭建的效果。

当然,在搭建小程序的过程中,会涉及到页面设计、商品上传、功能配置等工作,有电商运营基础的商家通常可以独立完成;如果没有经验也不用担心,通常通过免费或付费形式,服务商也可以协助完成。

第四步:审核上线

小程序页面、商品和功能等相关数据配置完成后,就可以提交审核了。只要小程序提供的商品、服务与申请时所选的类目相符,通常3~5个工作就会通过审核,然后就可以正常上线了。

这样一看,小程序的开发制作流程是不是非常简单、清晰?

我听说,有的商家在签合同付款后,小程序两三个月也上不了线,这时就要警惕所选的开发公司或第三方服务商是不是靠谱了。关于上述四个流程,我简单标注下所需的时间,供商家参考并推进上线进度。

※上述时间是在企业提供完备资料的前提下,仅供参考。

android开发和微信小程序开发哪个容易入门,推荐学哪个?

第一、就是开发费用不同。同样需求的前提下,小程序的开发成本比APP少。因为前端只需要做一套,而APP是需要区分安卓和iOS。

第二、就是开发周期不同。小程序有微信生态的基础,很多底层的代码都有较好的封装。APP都是从零开始搭建。

第三、是审核机构和周期的区别。小程序是微信官方审核,最快十分钟就可以过审。APP苹果版本需要美国总部来审核,最快都需要一周时间。安卓有很多平台,每个平台都要提交一遍申请。如华为、小米,腾讯应用宝等。另外APP是需要软件著作权才可以过审。

第四、是依赖关系不同。小程序是依赖微信,微信是一个APP,所以它依赖于应用市场,它们是一个包含关系。微信小程序和app哪个容易开发?

一、目标群体

小程序:小程序只能在微信中使用,仅限于微信用户和小程序的目标用户;目前,微信用户超过12亿,小程序是一个新兴市场,发展空间仍然很大。

APP:今天的APP面向所有使用智能手机的用户。因此,APP拥有广泛的用户群。

二、 功能板

小程序:小程序依靠微信生存,没有微信,小程序不能使用;小程序的承载能力不如APP好,只能提供一些简单的功能;但小程序不需要下载和安装,也不占用手机内存。

APP:应用程序的所有功能都非常完善。毕竟,开发时间足够长,可扩展性强,用户服务更完整;在应用程序中,可以任意发挥应用程序的许多功能。只要企业的开发团队足够专业,就可以轻松实现许多功能。

三、开发周期

从开发周期来看,小程序具有绝对优势。小程序:因为它依赖于微信这个小程序,所以开发周期很短,通常只需要大约两周就可以完成。

APP:APP的开发周期相对较长,从两三个月到半年甚至一年不等;此外,APP还必须考虑兼容性,因为不同的操作系统有不同的版本。

四、开发效果

小程序:小程序依靠微信生存,微信是一个非常大的生态系统。因此,小程序可以在微信的社交圈推广,使用起来相对方便。

APP:APP是一个独立的生态系统,推广效果比小程序弱。

五、用户体验

小程序:小程序依靠微信生存。因此,无论是界面设计、页面切换还是功能需求,出现相同的设计是正常现象,所以难以实现高度的定制化。

APP:APP在用户体验方面具有绝对优势。无论是从页面加载速度、产品知名度还是界面不好看,企业都可以让专业技术人员进行调整。

贵阳小程序开发

写给Android开发者看的『微信小程序和Android开发的对比』

微信小程序近期可谓是动作频出,仅最近新增的能力就有:

种种迹象表明,微信对小程序的期望值是很大,所以在它推出的几个月效果没到达预期的情况下,之前的很多『克制』也就逐渐变成『放肆』了 —— 不过不管小程序以后的发展到底怎样,对我们开发者来发,多了解一些总是没有坏处的。

他山之石,可以攻玉。

对于是技术人来说,多了解一些不同的技术、不同的开发模式、不同的架构思想,提高技术『广度』,对于自己的成长是十分必要的。

所以,本文就是从一个 Android 开发者的角度,从项目工程方便切入,来分析一下『微信小程序』跟『Android App』开发上的一些异同。

『微信小程序』开发是一个相对较新的技术,希望通过本文,能让你对它多一些了解。

因为内容是从Android开发的角度来谈的,所以我假设你已经对 Android 开发比较熟悉了。并且对微信小程序的开发也比较感兴趣,如果要是再能有些 javascript、css 的基础的话那就更好了!

Android 开发我们已经比较熟悉——

作为对比,进行微信小程序开发所用的语言是这些——

wxml (WeiXin Markup Language) 基本约等于是 xml。微信之所以没有直接使用 xml ,可能是为了以后扩展方便一些(野心很大)。

同理, wxss (WeiXin Style Sheets) 基本约等于是 css。也是微信扩展了一些功能,比如统一的尺寸单位 rpx 。

对于 Android 来说,对于页面的描述基本上在 xml 中定义的,比如:

这是一个简单的典型的示例,这个文件就是描述了两部分内容:

some.wxss:

很明显可以看出:wxml 是负责了 页面结构 的展示;而 wxss 则负责了对 页面样式 的定义。

这种把结构和样式分离的做法,其实是延续了网页开发中的习惯(html + css)。

这样做的好处起码有两个:

——看起来还是挺简单的结构:

这三个文件用以描述小程序 app 相关的内容,他们的命名是固定这样的,位置也固定是在根目录下。

app.js 基本相当于 Android 中的 Application 类,文件中主要是有一个 App() 函数,来进行小程序的初始化操作。

app.json 的作用跟 Android 中的 AndroidMainifest.xml 文件很相似 —— 都是静态化的配置文件。

app.wxss 定义全局的样式 —— 其定义的样式会作用于每个页面。比如在 app.wxss 中加入:

就可以给所有的 text 控件添加 5px 的 padding 。

当然,页面本身的 xxPage.wxss 可以定义局部样式来覆盖全局样式。

根目录下的 utils 文件夹中有一个 util.js 文件,这个故名思意,是类似于 Java 中的一些工具类的存在。

utils 文件夹其实是一个非必须的结构,而它之所以出现在官方的 HelloWorld 工程中,是作为一个代表,表明了开发者在这里是可以自定义新的文件夹和结构的。微信小程序作为一个使用 js 来开发的平台,是可以使用许多第三方的 js 库的,对于这些第三方库,以及其他的图片资源等,都可以放到自定义的文件夹中。

pages 文件夹下包含两个子目录:index 和 logs ,两个目录的结构都是基本一样的,都是包含四个相同主名称的文件: xx.js、xx.wxml、xx.json、xx.wxss 这几个文件。

这样的一个典型结构表明它是一个小程序的页面,四个文件的作用分别是:

在视图的动态显示上,微信小程序使用了 数据绑定(data-binding) 的方式。

如果你之前使用过 AngularJS 或者 Vue.js 等这些流行的 js 框架,那么你肯定对 数据绑定 并不陌生。它是一种把一个控件的属性绑定到某个数据对象(view-model)的属性的方法,这样在改变数据对象属性的时候,所对应的控件属性也就会相应变化 —— 在开发中,这种方式会使得对 View 层的显示控制变得十分简单、自然。

基于此,软件工程的流行架构方式也在之前的 MVC 、 MVP 之外,又多了一个 —— MVVM(Model-View-ViewModel) 。

数据绑定 这种方式现在是如此的流行,以致于 Android 官方都出了一个 [Data Binding Library] ( ) 来支持数据绑定,但是由于成熟度等原因,目前还并没有成为主流,Android 中的主流视图显示方式,还是通过开发者手动给每个控件 set 数据。

—— 单从这一点上看,微信小程序的开发模式是比原生 Andorid 要『先进』一些的~ 😏

小程序虽然是和前端 H5 页面一样是用 js 来开发,但是由于它最终运行的平台不再是浏览器,而是和 App 的表现几无二致,所以页面的生命周期也是和 App 差不多的。

一个小程序页面的典型生命周期如下:

对比一下 Android 的 Activity 生命周期 :

微信小程序的页面生命周期稍微简单一些,但主要的思想跟 Activity 生命周期基本是一致的。

小程序的官方 IDE 是微信自己出品 微信Web开发者工具 ,它内置了一个小程序的运行环境,本质上是基于 Chrome 内核的一个浏览器框架,算是一个模拟器了。

——它虽然跟 Android 的各种高大上的模拟器相比起来略显简陋,但是基本该有的功能也基本都有(断点、Log、网络监控等),而且由于是基于浏览器内核的页面 DOM 解析,所以运行的速度也是像浏览器打开网页一样流畅,不会像 Android 模拟器那样对系统资源要求很高。

另外,在绑定了开发者账号之后,也可以用手机进行真机调试来调试小程序,所以也能在上线前用不同的机器来进行充分的兼容性测试。

总体来说,小程序作为一个新的形态,从开发的角度,它可以算作是一个【Native开发】和【H5开发】的结合,它吸收了原生开发和 H5 开发的优点。对于前端开发人员和原生开发人员来说,都可以在微信小程序中找到许多熟悉的东西。再细节的许多点这里就不在赘述了,大家如果有兴趣,可以自己上手去体验一下。

综上,自然也就有两种人特别适合去做小程序的开发——H5的前端开发人员,以及之前的 Android/iOS 原生 App 开发者。

微信小程序的开发总体来说是很简单的。

—— 对于前端开发者来说,了解一下原生 App 的一些相关思想即可,这些工作其实只要读一遍小程序的开发者指南基本就差不多了。

—— 而对于原生开发者来说,只要稍微补一下 js 的相关知识(html/css),也基本就差不多可以上手去做了。如果你之前恰好已经有过一些 js 的使用经验,那就不用多说了,花半个小时看一下小程序的文档,直接上!

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